C语言编程初学者指南

C语言编程初学者指南 是专门为C语言编程的初学者编写的入门读物。全书共12章,通过清晰的讲解和详细的示例,介绍了C编程基础知识,包括基本数据类型、条件、循环结构、结构化程序设计、数组、指针、字符串、数据结构、动态内存分配、文件输入和输出与C预处理器指令等话题。C语言编程初学者指南 中的每一章都包含了本章小结和编程挑战,而且给出了一个完整的程序,从而使得读者应用一章中所学的基本概念构建一个容易编写的应用。
C语言编程初学者指南 适合于想要通过C开始学习编程的读者、已经具备其他高级语言的编程经验,想要继续学习C的爱好者和对C编程感兴趣的初学爱好者阅读参考。

目录

第1章 C编程入门 1
1.1 安装和配置Cygwin环境 2
1.2 认识main()函数 4
1.3 使用注释 7
1.4 理解关键字 8
1.5 使用程序语句 9
1.5.1 转义序列\n 11
1.5.2 转义序列\t 12
1.5.3 转义序列\r 12
1.5.4 转义序列\\ 13
1.5.5 转义序列" 13
1.5.6 转义序列\' 13
1.6 使用指令 14
1.7 创建并运行第一个C程序 15
1.8 调试C程序 16
1.8.1 常见错误之1:漏掉程序
语句块标识符 19
1.8.2 常见错误之2:漏掉语句
终结符 20
1.8.3 常见错误之3:无效的预
处理器指令 20
1.8.4 常见错误之4:无效的转义
序列 21
1.8.5 常见错误之5:无效的注释
语句块 21
1.9 本章小结 22
1.10 编程挑战 23
第2章 基本数据类型 24
2.1 内存概念简介 24
2.2 理解数据类型 25
2.2.1 使用整数 26
2.2.2 使用浮点数 26
2.2.3 使用字符 27
2.3 初始化变量和赋值运算符 27
2.4 打印变量的内容 28
2.5 使用转换修饰符 29
2.5.1 用printf()显示整数数据
类型 30
2.5.2 用printf()显示浮点数据
类型 30
2.5.3 用printf()显示字符数据
类型 31
2.6 理解常量 32
2.7 使用编程惯例和风格 33
2.7.1 使用空白 33
2.7.2 变量命名惯例 34
2.7.3 用前缀表示数据类型 35
2.7.4 正确地使用大写字母和
小写字母 35
2.7.5 给变量一个有意义的名称 36
2.7.6 使用scanf()函数 36
2.8 用C做算术运算 38
2.9 理解运算符优先级 40
2.10 本章程序:Shop Profit 40
2.11 本章小结 41
2.12 编程挑战 42
第3章 条件 43
3.1 用于条件的算法 43
3.1.1 表达式和条件运算符 44
3.1.2 伪代码 45
3.1.3 流程图 46
3.2 简单的if结构 49
3.3 嵌套的if结构 51
3.4 布尔代数简介 53
3.4.1 and运算符 54
3.4.2 or运算符 54
3.4.3 not运算符 55
3.4.4 运算优先级 55
3.4.5 用布尔运算符构建复合
条件 56
3.5 复合if结构和输入验证 57
3.5.1 &&运算符 57
3.5.2 ||运算符 58
3.5.3 检查大写字母和小写
字母 58
3.5.4 检查值的范围 59
3.5.5 isdigit()函数 60
3.6 switch结构 61
3.7 随机数 64
3.8 本章程序:Fortune Cookie 66
3.9 本章小结 67
3.10 编程挑战 68
第4章 循环结构 69
4.1 循环的伪代码 69
4.2 循环的流程图 71
4.3 其他运算符 75
4.3.1 ++运算符 75
4.3.2 --运算符 78
4.3.3 +=运算符 79
4.3.4 =运算符 81
4.4 while循环 81
4.5 do while循环 84
4.6 for循环 85
4.7 break和continue语句 87
4.8 系统调用 89
4.9 本章程序:Concentration 90
4.10 本章小结 92
4.11 编程挑战 92
第5章 结构化程序设计 94
5.1 结构化程序设计简介 94
5.1.1 自顶向下的设计 95
5.1.2 代码可复用性 97
5.1.3 信息隐藏 98
5.2 函数原型 99
5.3 函数定义 101
5.4 函数调用 103
5.5 变量作用域 105
5.5.1 局部作用域 106
5.5.2 全局作用域 107
5.6 本章程序:Trivia 108
5.7 本章小结 111
5.8 编程挑战 112
第6章 数组 113
6.1 数组简介 113
6.2 一维数组 114
6.2.1 创建一维数组 115
6.2.2 初始化一维数组 115
6.2.3 搜索一维数组 119
6.3 二维数组 121
6.3.1 初始化二维数组 122
6.3.2 搜索二维数组 123
6.4 本章程序:Tic-Tac-Toe 125
6.5 本章小结 129
6.6 编程挑战 129
第7章 指针 131
7.1 指针基础 131
7.1.1 声明和初始化指针变量 132
7.1.2 打印指针变量的内容 134
7.2 函数和指针 136
7.3 给函数传递数组 139
7.4 const限定符 143
7.5 本章程序:Cryptogram 145
7.5.1 加密简介 145
7.5.2 编写Cryptogram程序 147
7.6 本章小结 149
7.7 编程挑战 149
第8章 字符串 151
8.1 字符串简介 151
8.2 读取和打印字符串 154
8.3 字符串数组 155
8.4 将字符串转换为数字 157
8.5 操作字符串 159
8.5.1 strlen()函数 159
8.5.2 tolower()和toupper()
函数 160
8.5.3 strcpy()函数 161
8.5.4 strcat()函数 162
8.6 分析字符串 163
8.6.1 strcmp()函数 163
8.6.2 strstr()函数 165
8.7 本章程序:Word Find 166
8.8 本章小结 168
8.9 编程挑战 168
第9章 数据结构简介 170
9.1 结构 170
9.1.1 struct关键字 171
9.1.2 typedef关键字 172
9.1.3 结构的数组 174
9.2 结构和函数 175
9.2.1 按值传递结构 176
9.2.2 按引用传递结构 177
9.2.3 传递结构的数组 179
9.3 联合体 180
9.4 强制类型转换 182
9.5 本章程序:Card Shuffle 183
9.6 本章小结 186
9.7 挑战 187
第10章 动态内存分配 188
10.1 动态内存概念 188
栈和堆 189
10.2 sizeof运算符 189
10.3 malloc()函数 191
10.3.1 使用malloc()管理
字符串 193
10.3.2 释放内存 194
10.3.3 操作内存段 194
10.4 calloc()和realloc()函数 195
10.5 本章程序:Math Quiz 198
10.6 本章小结 200
10.7 编程挑战 201
第11章 文件输入和输出 203
11.1 数据文件简介 203
11.2 位和字节 204
字段、记录和文件 204
11.3 文件流 205
11.3.1 打开和关闭文件 206
11.3.2 读取数据 208
11.3.3 写数据 211
11.3.4 添加数据 213
11.4 goto语句和错误处理 215
11.5 本章程序:Character Roster 217
11.6 本章小结 219
11.7 编程挑战 220
第12章 C预处理器 221
12.1 理解C预处理器 221
12.1.1 符号常量 222
12.1.2 创建和使用宏 224
12.2 编译较大的程序 226
12.2.1 头文件 227
12.2.2 函数定义文件 227
12.2.3 main()函数 228
12.3 本章程序:Function Wizard 229
12.3.1 ch12_calculate.h 230
12.3.2 ch12_calculate.c 230
12.3.3 ch12_main.c 231
12.4 本章小结 232
12.5 编程挑战 232
12.6 如何继续学习 233
附录A 常用UNIX命令 234
附录B Vim快速参考 236
附录C nano快速指南 238
附录D TCC快速参考 241
D.1 在Windows下安装和配置
TCC 241
D.1.1 下载TCC 241
D.1.2 安装TCC 242
D.1.3 配置TCC 243
D.2 编写、编译并执行代码 244
D.2.1 编写和编辑源代码 244
D.2.2 编译和执行源代码 245
附录E ASCII字符代码 247
附录F 常用C库函数 251

 

版权声明:
作者:关泽楠
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